Sabtu, 26 September 2015

IMK: Penglihatan Binokuler, Monokuler dan Titik Buta

Contoh Simulasi:



Contoh Simulasi Kamera Sebagai Mata:





Medan penglihatan adalah sudut yang dibentuk ketika mata bergerak kekiri terjauh dan kekanan terjauh. Medan penglihatan dibagi empat daerah yaitu :
1. Penglihatan binokuler
Daerah dimana kedua mata mampu melihat sebuah obyek dalam keadaan yang sama. Pada daerah ini, mata dapat bergerak kekiri dan ke kanan sejauh sudut 62° sampai 74°.
2. Penglihatan monokuler kiri
Daerah dimana mata kiri dapat bergerak ke sudut paling kiri.
3. Penglihatan monokuler kanan
Daerah dimana mata kanan dapat bergerak ke sudut paling kanan.
4. Daerah buta
Daerah yang tidak dapat dilihat oleh kedua mata.
Gambar dibawah ini menunjukkan perbedaan medan penglihatan disesuaikan dengan keadaan kepala dan mata.
02
Gambar (a) menunjukkan medan penglihatan ketika kepalan dan mata diam. Sedangkan gambar (b) menunjukkan medan penglihatan ketika kepala dan mata diperbolehkan untuk bergerak bebas. Semua yang dilihat oleh mata diinterpretasikan oleh otak untuk memahami maksud dari apa yang dilihat. Perhatikan gambar ilusi Ponzo berikut ini :
03
Dari kedua blok tersebut, mana yang lebih panjang? Jelas dijawab blok paling atas. Padahal kedua blok tersebut sama panjang. Karena perspektif yang dilihat adalah blok yang terletak pada tangga, maka otak menginterpretasikan blok yang atas lebih panjang.

Sumber: https://humcomint.wordpress.com/2013/10/27/faktor-manusia-penglihatan/

Sabtu, 19 September 2015

Pembelajaran #1 Iyan

Buku Tutorial CodeIgniter PHP Bahasa Indonesia

Tutorial PHP Framework CI (CodeIgniter) buat kalian yang ingin belajar sangat cocok. Buku Tutorial CodeIgniter PHP Bahasa Indonesia akan memandu anda dalam proses pembelajaran khusnya untuk para mahasiswa...
Judul Buku : Tutorial CodeIgniter FrameWork Bahasa Indonesia.
Penerbit : CodeIgniter Lovers Community.
Sumber : http://google.co.id/
Keterangan : Sebuah Panduan Dan Best Practice CodeIgniter FrameWork.
Size : 7.06 MB
1. Klick Button Download Dibawah ini.
2. Nanti akan di arahkan ke website AdFly, tunggu 5 detik Setelah itu Skip..
3. Download deh file nya...
sumber: http://downloadpuass.blogspot.sg/2013/09/buku-tutorial-codeigniter-php-bahasa.html

Download Buku Tutorial CodeIgniter PHP Bahasa Indonesia

Kamis, 17 September 2015

Interaksi Manusia Dan Komputer (IMK) Dengan Contohnya

Salam semangat, pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi bacaan mengenai interaksi manusia dengan komputer atau yang suka disebut dengan IMK. Bacaan yg dibagikan mengenai sejarah dan contoh IMK.

Sejarah Singkat IMK
  • Komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an, mesin ini sangat sulit dipakai dan tidak praktis. Disebabkan karena komputer merupakan mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai di kalangan tertentu, misalnya para ilmuwan /ahli-ahli teknik.
  • komputer pribadi (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, Dengan ini prkembangan penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagumkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya). Kemajuan-kemajuan teknologi tersebut mempengaruhi juga rancangan sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus mempunyai kecocokan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.
  • Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkan istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer.

Konsep 
Usability merupakan salah satu faktor penting dalam IMK suatu situs web. Kemajuan teknologi menyebabkan pentingnya efektifitas, efesiensi dan kemudahan-kemudahan lainnya ketika pengguna internet mengujungi suatu situs.


Adapun contoh IMK dalam bidang akademik:
  • Mahasiswa mengakses simak unma untuk melihat data akademik dan keuangan dan juga untuk kegiatan lainya.
  • Microsof powerpoint, Interaksi mahasiswa dengan komputer ketika akan presentasi matakuliah dengan menggunakan powerpoint.




Sunmber: http://uncuade.blogspot.nl/2013/10/pengertian-dan-tujuan-pengertian.html

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More